Nachdem wir also dieses Schuljahr mit dem Neustudium von Delphi begannen, bekam auch ich lust, mich näher mit dem Programmieren zu befassen.
Auf meiner Reise durch das internet traf ich auf sehr viele verschiedene Programmiersprachen. Von Basic bis Delphi über Assembler und Java. aber letztendlich kam ich zu dem schluss, das ich mir vielleicht eine programmiersprache suchen sollte die möglichst das kann, wozu ich mir das freiwillige selbststudium der Sprache antun wollte: Game Scripting -> Modding.
Also kam ich dort hin, wo man wohl mit die meisten Mods findet, und wo sich viele Programmierer schon einen Namen machen konnten: Die ModDB
Dort im Forum erhielt ich zumeist auskunft, das man mit sogut wie jeder sprache modden könnte, jedoch vorallem einige der neueren Gameengines (z.B. die Unreal III Engine) eigene Engineabhängige Scriptsprachen hätten (in diesem Fall z.B. UScript).
Doch auf der absolut sicheren seite wäre man mit C++, da diese Sprache von der mehrheit der modder verwendet wird.
Kurz darauf entschied ich mich also, mit meinem Selbststudium der Programmiersprache C++ zu beginnen...
Sonntag, 14. Dezember 2008
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